Sejarah Dan Perkembangan Game Online

Sejarah Dan Perkembangan Game Online

Sejarah dan perkembangan game online, game online atau kerap disebutkan online game adalah sebuah permainan (game) dimainkan di pada suatu jaringan (baik LAN atau Internet).

Perkembangan game online sendiri tidak terlepas dari perkembangan teknologi computer dan jaringan komputer tersebut. Meletusnya game online sendiri sebagai cerminan dari cepatnya jaringan komputer yang dulunya bertaraf kecil (small local network) sampai jadi internet dan semakin berkembang sampai sekarang ini. Game Online sekarang ini tidak sama dengan saat game online dikenalkan untuk pertamanya kali. Di saat ada pertamanya kali tahun 1960, komputer cuman dapat digunakan untuk dua orang untuk bermain game. Lantas nampaklah komputer dengan kekuatan time-sharing hingga pemain yang dapat mainkan game itu dapat semakin banyak dan tidak harus ada di satu ruang yang serupa (Multiplayer Game). Sejarah dan perkembangan game online

Lalu di tahun 1970 saat ada jaringan komputer berbasiskan paket (packet based komputer networking), jaringan komputer bukan hanya hanya LAN saja tapi telah meliputi WAN dan jadi Internet. Game online pertama kalinya ada umumnya ialah beberapa game replikasi perang atau pesawat yang digunakan untuk kebutuhan militer yang pada akhirnya dilepaskan lalu dikomersialkan, beberapa game ini selanjutnya memberikan inspirasi beberapa game lainnya ada dan berkembang. Di tahun 2001 ialah pucuk dari demam dotcom, hingga penebaran info tentang game online makin cepat.

Sejarah Dan Perkembangan Game Online

Sejarah Dan Perkembangan Game Online

Perkembangan Game Online Di Indonesia

Menurut Ligagame Indonesia(ligagames.com), game online ada di Indonesia di tahun 2001, diawali dengan masuknya Nexia Online. Game online yang tersebar di Indonesia sendiri cukup bermacam, dimulai dari yang berjenis action, sport, atau RPG(role-playing game). Terdaftar lebih dari 20 judul game online yang tersebar di Indonesia. Ini mengisyaratkan begitu besarnya antuiasme beberapa gamer di Indonesia dan besarnya market share game di Indonesia. Berikut game online yang hadirl di Indonesia:

Selainnya game di atas, ada pula beberapa game seperti Warcraft, Counterstrike, Age Of Empire, Need For Speed Seri yang banyak juga mengambil alih perhatian beberapa gamer di Indonesia meskipun tidak sebesar game – game yang disebut sebelumnya. Misalnya Countersrtike lebih lancar dimainkan pada model LAN dibanding internet karena latensinya yang besar dan servernya kurang cepat hingga saat bermain game ada interval membuat gamers jadi tidak nyaman, begitupun hal dengan Warcraft dan Age of empire.

Macam Macam Jenis Game Online

First Person Shooter(FPS), sama sesuai judulnya game ini ambil pemikiran orang pertama pada gamenya hingga seakan-akan kita sendiri yang ada dalam game itu, umumnya game ini ambil seting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game tipe ini kerap disebutkan game tembak-tembakan).
Real-Time Strategy, sebagai game yang bermainnya mengutamakan ke kedahsyatan taktik pemainnya, umumnya pemain mainkan bukan hanya 1 watak saja namun banyak watak.

Cross-Platform Online, sebagai game yang bisa dimainkan secara online dengan hardware yang lain misalkan saja need for speed undercover bisa dimainkan secara online dari PC atau Xbox 360(Xbox 360 sebagai hardware/console game yang mempunyai sambungan ke internet hingga bisa bermain secara online).
Browser Game, sebagai game dimainkan pada browser seperti Firefox, Drama, IE. Persyaratan di mana sebuah browser bisa mainkan game ini ialah browser telah memberikan dukungan javascript, php, atau flash.
Massive Multiplayer Online Game, ialah game di mana pemain bermain di dunia yang nilainya besar (>100 pemain), tiap pemain bisa berhubungan langsung seperti dunia riil

Bedasarkan Teknologi Grafis

2 Dimensi, game yang adopsi teknologi ini rerata game yang terhitung enteng, tidak memberatkan sistem. Tapi game dengan kualitas gambar 2D tidak nikmat disaksikan jika dibanding dengan game 3D hingga rerata game online saat ini adopsi teknologi 2,5D yakni di mana watak dimainkan masih berbentuk 2D namun lingkungannya telah adopsi 3D.
3 Dimensi, game bertipe 3 DImensi sebagai game dengan grapis yang baik pada pelukisan secara realitas, umumnya beberapa game ini mempunyai peralihan camera (angle) sampai 360 derajat hingga kita dapat menyaksikan keseluruhannya dunia game itu. Namun game 3D minta detail computer yang cukup tinggi supaya penampilan 3 Dimensi game itu diperlihatkan secara prima.

Dampak Baik Dan Buruk Dari Game Online

Game online ada bukan hanya memengaruhi kehidupan social pemainnya di dunia riil tapi juga kadang memengaruhi mental seorang jika memainkan kelamaan. Sama seperti yang dikutip ketuk.com, karena sebuah game, seorang pemuda di amerika serikat nekad menyerang temannya sendiri. Bahkan juga anak-anak yang ketagihan bermain game kerap absen dari sekolahnya supaya bisa meneruskan penjelajahannya di jagat maya.

Namun dari sisi usaha, game online masih mempunyai prospect bagus nantinya. Dengan kedatangan game online ini, beberapa orang dapat membuat lapangan pekerjaan sendiri yakni game center, atau jadi pengembang game hingga bisa kurangi angka pengangguran. Game online bisa juga tingkatkan kekuatan bekerja bersama dalam otak anak sama seperti yang dikutip ketuk.com.

Contoh Perkembangan Teknologi Dalam kehidupan Sehari – Hari

Contoh Perkembangan Teknologi Dalam kehidupan Sehari - Hari

Contoh Perkembangan Teknologi Dalam kehidupan Sehari – Hari,nyata perkembangan teknologi dapat kita temukan dalam kehidupan sehari-hari. Bahkan tidak jarang kita juga menggunakan atau memanfaatkannya.

Perkembangan teknologi berarti dari masa ke masa teknologi terus berkembang ke arah yang lebih canggih. Perkembangan ini didasarkan dari inovasi dan kreativitas manusia.

Menurut Mohammad Zamroni dalam jurnal , arus perkembangan teknologi menyebar luas dan masuk dalam kehidupan masyarakat.

Adanya globalisasi membantu penyebaran perkembangan teknologi ke berbagai negara. Akibatnya teknologi semakin dikenal luas dan menyebar dalam kehidupan manusia.

"<yoastmark

Contoh perkembangan teknologi Di Kehidupan Sehari hari

Mengutip dari buku Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (2012) karya Nuryanto, contoh perkembangan teknologi bisa dilihat dari perbedaan penggunaan alat pada zaman dulu dan masa sekarang.

Misalnya dahulu masyarakat menggunakan kentongan sebagai alat untuk memberi informasi. Namun, saat ini pemberian informasi bisa dilakukan lewat internet dan media sosial.

Berikut beberapa Contoh Perkembangan Teknologi Dalam kehidupan Sehari – Hari, yakni:

  • Pada zaman dahulu, masyarakat menggunakan becak sebagai alat transportasi darat. Namun, saat ini masyarakat bisa menggunakan sepeda motor, mobil, dan bus sebagai alat transportasi darat.
  • Dahulu masyarakat menjalin komunikasi dengan berkirim surat atau pesan singkat lewat SMS. Saat ini, mengirim pesan bisa dilakukan lewat media sosial, seperti WhatsApp dan Line.
  • Masyarakat dahulu menggunakan mesin tik untuk mengerjakan tugas atau mengetik teks. Tetapi saat ini hal tersebut bisa dilakukan memakai laptop, komputer, dan handphone.
  • Sebagai penerangan, lilin atau lampu minyak, dulu sangat sering digunakan. Namun, semenjak perkembangan teknologi, banyak masyarakat yang beralih menggunakan lampu yang dialiri listrik.
  • Dahulu masyarakat mencuci baju dengan cara tradisional. Pekerjaan ini semakin dipermudah dengan adanya mesin cuci.

Deretan Peningkatan Smartphone Gaming

Deretan Peningkatan Smartphone Gaming

Deretan Peningkatan Smartphone Gaming, sebelas tahun tempo hari, tepatnya 2009, game Angry Birds pertama kalinya dirilis. Game asal Finlandia garapan Rovio ini memegang peran penting dalam peralihan mobile gaming. Permasalahannya kehadiran Angry Birds sebagai game yang bisa dimainkan di perangkat smartphone jadi cikal akan mobile game. Walau permainannya terhitung mudah, Angry Birds betul-betul dicintai, bahkan juga diunduh lebih dari 100 juta kali di Play Toko sampai saat ini. tiga tahun selesai, Candy Crush menuai minat yang sama. Pada 2012, game seperti “casual” ini dicintai pengguna smartphone.

Seterusnya, pada 2016, Pokemon Go ada dengan mengusung teknologi augmented reality (AR) dan membuat ramai dunia mobile game.

Dengan gunakan teknologi AR, Pokemon Go sukses membawa pemain game usaha kerja keras ke luar ruangan untuk mengincar Pokemon yang “bersembunyi” di dunia riel.

Masuk 2016, peralihan mobile game semakin melaju cepat. Tipe game yang awalannya hanya bisa dimainkan lewat komputer (PC) mulai memasuki dunia mobile gaming.

Deretan Peningkatan Smartphone Gaming

Deretan Peningkatan Smartphone Gaming

Peningkatan Smartphone Gaming

Misalnya, tipe multiplayer online battle tempat (MOBA). Dulu, tipe game ini dicontohkan dengan game PC. Saat ini, tipe game ini sudah masuk di pasar smartphone dan populer di barisan mobile gamer. Contoh beberapa games ini salah satunya Mobile Legends dan Tempat of Valor (AoV).

. Contoh beberapa games ini salah satunya Mobile Legends dan Tempat of Valor (AoV).battle royale yang memadukan elemen eksplorasi dan bertahan hidup dan dimainkan dengan online turut masuk pasar mobile game. Bahkan, game dari tipe ini, seperti Free Fire, PUBG Mobile, dan Fortnite mampu memimpin pangsa mobile gaming.

Sayang, beberapa games itu membutuhkan smartphone berspesifikasi tinggi supaya berjalan dengan baik. Selain kekuatan RAM besar, type game ini membutuhkan monitor mempunyai resolusi tinggi, proses pendingin, sampai chipset oke.

Melihat hal tersebut, beragam produsen smartphone membuat design smartphone khusus gaming yang dapat penuhi keperluan pada mobile gamer. Tidak bermain, beberapa produsen smartphone itu membuat Deretan Peningkatan Smartphone Gaming terbaru.

Misalkan, yang telah ditangani Black Shark, perusahaan teknologi game asal China. Sejak berdiri pada 2017, perusahaan ini telah keluarkan beberapa seri smartphone gaming.

Pada 2020, Black Shark keluarkan seri smartphone terkini, yakni Black Shark 3 yang telah syah masuk ke Indonesia beberapa waktu lalu. Sebagai smartphone gaming terkini, Black Shark 3 dikasih dengan peningkatan terkini di sejumlah factor.

Teknologi Layar dan Peningkatan desain ramah gamer

Black Shark 3 memiliki monitor AMOLED 6,67 inch dengan TrueView Display, master touch 3.0, refresh rate 90 Hz dengan teknologi Motion Estimation, Motion Compensation (MEMC), dan touch response rate 270 Hz yang dapat terima respon sentuhan hanya dalam waktu 24 milisekon (ms).

Seterusnya, ada teknologi master touch 3.0 yang dapat menukar dua titik di kanan dan kiri monitor jadi tombol penyebab. Waktu dipegang, tombol menghasilkan saran berupa getaran halus. Teknologi ini membuat monitor Black Shark 3 bisa pas mengenali sentuhan kesemua permukaan monitor.

Beralih ke segi belakang, Black Shark 3 memiliki desain sama huruf “X” dengan lambang “S” di bagian tengahnya. Desain X ini mendeskripsikan segi punggung smartphone yang simetris secara horizontal dan vertikal.

Selain itu, segi punggungnya lebih meliuk dengan 2 bentuk “berlian” di bagian atas dan bawah yang sedikit terbawa sampai terasa nyaman dan seimbang saat dipegang dengan kedua tangan dalam status horizontal.

Software dan perform favorite

Untuk software-nya, smartphone ini menggunakan proses operasi (OS) berbasiskankan Android 10 dengan antar-muka Joyui 11. OS ini akan memberikan pengalaman bermain game lebih dalam dengan dukungan Shark Ruangan 3.0 dan Shark Arsenal.

Permasalahan perform, Black Shark 3 dikasih chip kelas atas Qualcomm Snapdragon 865 dengan RAM LPDDR5 sampai 12 GB dan memori internal UFS 3.0 sampai 256 GB. Tidak ketinggalan, smartphone ini sudah didukung dengan ikatan 5G.

Smartphone ini dilengkapi dengan proses pendingin “sandwich”, berupa 2 biji pipa berisi cairan pendingin yang tutup dua sisi smartphone dan bergesekan langsung dengan hardware. Proses ini mampu menyebarkan panas secara rata ke semua segi smartphone sampai efektifitas proses pendinginan semakin bertambah sampai 50 %.

Dengan begitu, Black Shark 3 bisa lakukan bermacam game “berat” secara lancar tanpa perlu kuatir smartphone akan mengalami overheat.

Perform Black Shark 3 itu disokong baterai 4.720 mAh dengan kabel USB Type-C yang memberi support proses pengisian daya cepat. Uniknya, smartphone ini memiliki modul magnetic pengisian di bagian belakang yang bisa dipakai sebagai alternatif isi daya baterai.

Kontrol games lebih gampang

Karena pemakaian Joyui 11, Black Shark 3 mempunyai berbagai feature kontrol games, seperti Shark Ruang 3.0 dan Games Assistant.

Model Shark Ruang 3.0 bisa diaktifkan dengan geser ke atas sakelar yang berada di sisi kiri bawah handphone. Saat model ini aktif, handphone akan datangkan semua games yang dipasang sampai pemakai lebih gampang pilihnya.

Masih dikabarkan Kompas.com, lewat model itu, pemakai bisa imbangi beberapa penataan pada handphone pada menu Gamer Studio, seperti sensitivitas monitor, perform, kecepatan monitor, dan lain-lain.

Model itu dapat menahan panggilan masuk, SMS, dan pengakuan dari program yang lain dapat mengusik ketika bermain games.

Ada juga feature Games Assistant yang dapat diraih dengan menyeka (geser) monitor ke bawah. Feature ini dapat memblok semua pengakuan, terhitung telephone dan SMS. Melalui feature ini, pemakai bisa juga merekam peristiwa dalam games jadi sebuah video memiliki waktu durasi 15-30 detik.

Cocok dengan aksesories gaming

Untuk membuat pengalaman bermain games yang dalam dan membahagiakan, Black Shark mempunyai berbagai piranti atau aksesories gaming tambahan yang dapat diperoleh secara terpisah. Misalkan, Black Shark Funcooler Pro, Magnetic Pengisian Cable, Black Shark Gamepad 3, dan Bluetooth Headsets 2.

Black Shark Funcooler Pro sebagai aksesories pendingin yang ditempelkan pada bagian belakang handphone. Aksesories ini di-claim sanggup turunkan temperatur handphone sampai 14 derajat Celcius tiap semenit.

Seterusnya Magnetic Pengisian Cable, yaitu kabel pengisi daya tarik yang ditempelkan pada modul khusus pada bagian punggung handphone. Dengan memakai kabel ini, pemakai dapat bermain games dengan bebas sekalian isi daya battery tanpa terusik.

Dalam pada itu, Black Shark Gamepad 3 terbagi dalam sebuah konsol external yang terpasang disebelah kiri handphone.

Paling akhir, ada Bluetooth Headsets 2, yaitu headset wireless yang diprediksi khusus dengan tingkat latency rendah sampai nyaman dipakai saat bermain games.

Pengguna Game Online Bertambah Saat Corona

Pemakai Game Online Bertambah Saat Corona

Pengguna game online bertambah saat corona, perusahaan Verizon mengatakan prosentase pemakai game online sepanjang wabah virus corona yang mengakibatkan Covid-19 alami kenaikan. Verizon menulis pemakaiĀ  game online bertambah 75 %.

Verizon menjelaskan kenaikan muncul karena beberapa ratus juta orang disarankan masih tetap ada dalam rumah buat menahan penebaran Covid-19. Hingga, beberapa orang pilih bermain game untuk isi waktu senggangnya sepanjang di dalam rumah.

Merilis Tech Crunch, pelat distribusi game Steam mencatatkan rekor pemakai game dengan lebih dari 20 juta pemakai pada 16 Maret 2020. Jumlah itu tanpa support launching game baru yang secara umum menggerakkan peningkatan pemakai.

Pengguna Game Online Bertambah Saat Corona

Pemakai Game Online Bertambah Saat Corona

Pemakai Game Online Bertambah Saat Corona

Pemakai Game Online Bertambah Saat Corona dan basis percakapan gaming Discord akui servernya sempat turun walau perusahaan tingkatkan kemampuan server lebih dari 20 % untuk tangani pemakaian yang bertambah pada minggu kemarin.

Manager hedge fund Skycatcher, Siamc Kamalie menjelaskan waktu rerata yang dihabiskan tiap pemakai pada game mobile tumbuh 41 % sepanjang Tahun Baru Cina tahun 2020 bila dibanding dengan 2019.

“Dan naik 18 % dibanding 1 minggu saat sebelum Tahun Baru China di tahun 2020,” tutur Kamalie.

Merilis Gaming Street, Kepala Staff Tehnologi Verizon Kyle Malady menjelaskan kenaikan jalan raya video dan game online tidak mengagetkan karena banyak selingan di AS diurungkan karena peraturan ada di rumah.

“Walau belumlah jelas bagaimana juta-an orang tambahan yang kerja di rumah akan berpengaruh pada skema pemakaian, kami masih tetap siap untuk menangani peralihan keinginan bila dibutuhkan,” tutur Malady.

Video game selama ini mendapatkan faedah paling besar, berdasar laporan Verizon. Lantas lintasi situs cuman alami kenaikan 20 % dalam periode saat yang sama. Dalam pada itu, streaming video naik 12 % dan jalan raya sosial media masih tetap datar.
Ini memperlihatkan jika orang berpindah ke permainan video lebih dari wujud selingan rumah yang lain.

Kenaikan jalan raya game tanda baik untuk investor yang ingin melakukan investasi di ruangan game. Karena banyak bidang terus capai rekor paling rendah, video game adalah dari sedikit industri di mana mempunyai berita baik.

Riset Wedbush Securities Michael Patcher menjelaskan beberapa orang yang ada di rumah sepanjang wabah akan bermain game untuk cari selingan.

“Harga saham untuk penerbit game sudah bertahan relatif baik di pasar, hingga nampaknya investor yakin jika beberapa orang bermain semakin banyak,” tutur Patcher.